Beobachtung & Laufweg-Analyse

Dein Torwart weiß, wohin die 7 wirft.

Scoute ein fremdes Spiel deines nächsten Gegners, Wurf für Wurf: wer wirft, von wo, mit welchem Anlauf, wohin ins Tor. Daraus baut SportsFlow je Schütze einen Steckbrief — für die Vorbereitung vor dem Anwurf.

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Zone antippen zum Filtern

LaufwegWurflinie
TorGehaltenVorbei oder geblockt
Probier es aus

Vier Schritte pro Wurf. Tippen oder ziehen.

Das ist der echte Ablauf der Beobachtung, nur ohne Account. Ein Tipp aufs Feld setzt den Wurfort, ein Zug mit dem Finger zeichnet den Laufweg. Rechts wächst der Steckbrief mit.

BeobachtungFremdspiel · beobachtet wird TSV Gegnerheim
0Würfe

Wer wirft?

1/4

Tippe die Trikotnummer des Werfers.

Steckbrief

Keine Würfe mit Ort erfasst.

Noch kein Wurf erfasst.

So läuft ein Wurf

Ein Wurf, vier Fragen.

Keine Kaderpflege, keine Uhr, kein Spielstand — nur die Würfe des beobachteten Gegners.

01

Wer wirft?

Trikotnummer tippen. Eine unbekannte Nummer legst du direkt an — der Kader wächst während des Spiels.

02

Wurfort: tippen oder Laufweg ziehen

Ein Tipp setzt den Wurfort. Ein Zug mit dem Finger zeichnet den Anlauf, der letzte Punkt ist der Wurfort. Für Siebenmeter reicht der 7m-Knopf.

03

Tor, kein Tor, geblockt

Drei Kacheln, keine mehr. Ob ein „Kein Tor“ gehalten wurde oder vorbei ging, entscheidet der Torpunkt im nächsten Schritt. „Geblockt“ speichert sofort.

04

Wie und wohin

Wurfart und Flugbahn sind vorbelegt und werden nur umgeschaltet. Dann ein Tipp auf den exakten Punkt im Tor — der speichert den Wurf, und es geht zurück zu „Wer wirft?“.

Beobachtung in SportsFlow: Schritt „Wer wirft?“ mit Nummern-Kacheln und dem Verlauf der erfassten Würfe
Lesart

Farbe ist das Team. Die Form ist das Ergebnis.

Jeder Wurf ist eine Linie: durchgezogen der Laufweg, gestrichelt der Wurf bis zum Treffpunkt im Tor. Gegnerwürfe sind immer orange. Was rauskam, zeigt der Endpunkt: gefüllt heißt Tor, nur Kontur heißt gehalten, blass heißt vorbei oder geblockt. So liest du beide Teams in einer Grafik, auch ohne Farbsehen.

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Zone antippen zum Filtern

LaufwegWurflinie
TorGehaltenVorbei oder geblockt
  • TorGefüllt — der Ball war drin.
  • GehaltenKontur — der Torwart hatte ihn.
  • Vorbei oder geblocktBlass — kein Duell mit dem Torwart.
Steckbrief

Je Schütze ein Steckbrief, je Gegner eine Tabelle.

Aus den Würfen entsteht ohne Nacharbeit das Bild, das der Torwart vor dem Spiel braucht.

Wurfbild: Laufwege oder Zonen

Jede gezogene Linie liegt im Wurfbild, jeder Wurf ohne Laufweg als Punkt. Ein Schalter wechselt auf die Zonen-Ansicht mit Trefferquote je Feldzone.

Treffbild & Lieblingsecke

Wohin geht der Ball? Das Treffbild zeigt die Verteilung im Tor, dazu Wurfart, Flugbahn und die Siebenmeter-Ecke.

Stichproben-Badge

Unter 5 Würfen „zu wenig“, ab 20 „Tendenz“ — damit niemand aus drei Würfen eine Regel macht. Die Mannschafts-Sicht stellt alle Schützen nebeneinander.

Steckbriefe-Reiter eines Gegners: Kennzahlen, Vergleichstabelle der Schützen mit Lieblingsecke und Stichproben-Badge
Video

Aus Würfen werden Szenen.

Liegt zum beobachteten Spiel ein Video vor, läuft es direkt neben der Erfassung mit. Im Video-Studio schneidest du daraus Szenen und markierst unter „Betrifft“ den Schützen — der Torhüter findet sie im Steckbrief unter „Szenen zu Nr. 7“. Das Rohvideo der Beobachtung sehen Spieler nie, nur die freigegebenen Szenen.

Ab ProVideo-Analyse
Video-Studio in SportsFlow: Szenen aus einer Beobachtung schneiden, mit Tags und Betrifft
Tribüne

Auf der Tribüne, ohne Netz.

Offline-Queue

Kein Empfang in der Halle? Würfe landen in der Warteschlange und gehen raus, sobald das Netz wieder da ist.

iOS & Android, gleiche Bedienung

Beobachtung läuft am Handy und Tablet in der App — dieselben vier Schritte, dieselben Kacheln.

Ohne Uhr, ohne Spielstand

Eine Beobachtung braucht keinen eigenen Kader, keine Spieluhr und keinen Spielstand. Nur die Würfe des beobachteten Teams.

Vergleich

Zettel, Excel, SportsFlow.

AufgabeZettelExcelSportsFlow
Laufweg festhaltenMit AufwandNeinJa
Torpunkt exaktNeinMit AufwandJa
Steckbrief automatischNeinMit AufwandJa
Linien nach Wurfart und ErgebnisNeinNeinJa
Video neben der ErfassungNeinNeinJa
Mit dem Torwart teilenMit AufwandMit AufwandJa
FAQ

Häufige Fragen zur Beobachtung

Brauche ich die Namen der Gegenspieler?

Nein. Die Beobachtung arbeitet mit Trikotnummern. Eine neue Nummer legst du beim ersten Wurf direkt an, Namen kannst du später im Gegnerkader ergänzen.

Was passiert bei einem Wurf ohne Laufweg?

Ein Tipp aufs Feld setzt nur den Wurfort. Im Wurfbild erscheint er als Punkt statt als Linie — jeder Wurf ist im Bild, Linien nur dort, wo du gezogen hast.

Warum gibt es keinen Knopf „Gehalten“?

Weil der Torpunkt das schon sagt: Ein „Kein Tor“ mit Punkt im Rahmen ist gehalten, ein Punkt außerhalb ist vorbei. Eine Frage weniger pro Wurf.

Kann ich am Handy und Tablet beobachten?

Ja. Beobachtung gibt es in der Web-App und in der iOS- und Android-App, offline-fest. Am Tablet sind die Kacheln groß genug für die Tribüne.

Dein Spielfeldrand, digital.

Leg los, ohne etwas zu riskieren: Starter ist kostenlos, dein erstes Spiel ist in fünf Minuten angelegt.