Jeder Handballtrainer kennt das Ritual: Der Spielplan kommt vom Verband, die Ergebnisse stehen am Sonntagabend auf handball.net oder in der Handball4All-App – und trotzdem tippst du Termine, Gegner und Endstände noch einmal in dein eigenes Tool, deine Tabelle oder deinen Teamchat. Doppelte Pflege, doppelte Fehlerquellen, null Mehrwert.
In diesem Artikel erkläre ich zuerst neutral, was Handball4All und handball.net eigentlich sind, wie die beiden zusammenhängen und welche Daten dort öffentlich einsehbar sind. Danach zeige ich Schritt für Schritt, wie SportsFlow diese Daten per Klick übernimmt, wo die Grenzen liegen und was du mit den importierten Spielen anfangen kannst.
Hinweis: SportsFlow ist kein offizieller Partner von handball.net oder Handball4All. Der Import übernimmt nur Daten, die du selbst öffentlich einsehen kannst, und läuft nur, wenn du ihn auslöst.
Was ist Handball4All, was ist handball.net?
Handball4All (kurz H4A) ist ein IT-Dienstleister für Handballverbände mit Sitz in Stuttgart. Die Plattform heißt Phoenix II Handball und deckt den kompletten Spielbetrieb ab: Spielplan online, elektronischer Spielbericht, Passwesen, Schiedsrichter-Einteilung, dazu eine eigene App. Genutzt wird sie unter anderem von den Verbänden Baden, Württemberg, Westfalen, Hamburg und Schleswig-Holstein. Wenn dein Staffelleiter von "SpielplanOnline" oder "SpielberichtOnline" spricht, ist Handball4All gemeint.
handball.net ist die zentrale Plattform des Deutschen Handballbundes: Spielkalender, Ergebnisse, Tabellen, Liveticker, Statistiken und Livestreams vom Profibereich bis in die Kreisklasse, als Web und als App ("Alle Spiele. Alle Ligen. Eine App!"). Technisch basiert sie auf dem Verbandsmanagementsystem Handball360.
Der Zusammenhang: handball.net ist die Anzeigeschicht, die Spielbetriebs-Systeme der Landesverbände sind die Datenquelle. Nach dem Relaunch im August 2026 bildet handball.net vor allem die Verbände ab, die bereits mit Handball360 arbeiten. Verbände, die noch auf Handball4All spielen, pflegen ihren Spielbetrieb weiter dort – deshalb findest du deine Mannschaft je nach Landesverband mal in der einen, mal in der anderen Quelle, manchmal in beiden.
Welche Daten sind öffentlich einsehbar?
Öffentlich einsehbar sind in beiden Systemen:
- Spielplan mit Datum, Uhrzeit, Halle, Heim- und Auswärtsmannschaft
- Ergebnisse inklusive Halbzeitstand
- Tabellen der jeweiligen Spielklasse
- bei handball.net zusätzlich der Liveticker-Spielverlauf (Tore, 7-Meter, Zeitstrafen, Auszeiten) und die Aufstellung eines Spiels
Für dich als Trainer heißt das: Jedes Tool, das Daten aus Handball4All oder handball.net übernimmt, liest genau die öffentlichen Daten, die du auch im Browser siehst – mehr nicht. Genau so arbeitet auch SportsFlow: Es liest die öffentlichen Spielplan- und Ergebnisdaten, immer erst auf deinen Klick hin, nie im Hintergrund. Ist eine Quelle gerade nicht erreichbar, siehst du eine klare Meldung und probierst es kurz darauf erneut.
Wie funktioniert der Import in SportsFlow?

Der schnellste Weg läuft über Verwaltung → Spielplan-Import → Alles automatisch einrichten – im Onboarding oder jederzeit später:
- Verein suchen. Der Name genügt. SportsFlow sucht gleichzeitig in handball.net und Handball4All; ein Badge zeigt dir, aus welcher Quelle ein Treffer stammt.
- Mannschaft oder Spielklasse wählen. Bei handball.net wählst du direkt deine Mannschaft. Bei Handball4All wählst du stattdessen die Spielklasse deines Vereins (zum Beispiel "Männer-Landesliga Staffel 6"); SportsFlow erkennt darin deine Mannschaft. Hat dein Verein mehrere Teams in derselben Klasse, fragt SportsFlow nach.
- Spielrunden bestätigen. SportsFlow legt Saison, Spielplan und Ergebnisse an – bei beendeten Spielen mit Endstand und Halbzeit, bei handball.net-Quellen zusätzlich mit Ticker-Ereignissen und Aufstellung.
Danach hältst du die Saison über Verwaltung → Spielplan-Import aktuell. Dort siehst du die verknüpfte Mannschaft (bei H4A: die Spielklasse) und die gewählte Spielrunde. Über die Spielplan-Vorschau holst du dir mit einem Klick neue Spiele oder übernimmst Ergebnisse gezielt – ausgelöst immer von dir, nie im Hintergrund. Abgesagte Spiele und Wertungen am grünen Tisch sind dort markiert.
Hast du ein Spiel am gleichen Tag bereits manuell angelegt – falsche Uhrzeit, anders geschriebener Gegner, passiert jedem – wird es übernommen statt dupliziert: Der Termin wird korrigiert, die Daten kommen dazu.
Was landet nach dem Import in deiner Saison?
| Daten | handball.net | Handball4All |
|---|---|---|
| Spielplan (Gegner, Termin, Halle, Heim/Auswärts) | ja | ja |
| Endstand und Halbzeitstand | ja | ja |
| Ticker-Ereignisse (Tore, 7-Meter, Zeitstrafen, Auszeiten) | ja | nein |
| Aufstellung → Spieltagskader | ja | nein |
Beendete Spiele zeigen im Verlauf die Halbzeit bei 30:00 und das Spielende bei 60:00 – auch wenn die Quelle nur den Endstand liefert. Aus einer handball.net-Aufstellung werden Spieler beim Import angelegt oder deinem bestehenden Kader zugeordnet – du bestätigst die Zuordnung im Kader. Spieler, die auf handball.net anonymisiert sind, heißen bei dir dann "Nr. 7". Spieler der Gegner werden nicht als eigene Personen gespeichert.
Profi-Tipp: Schreibt die Quelle einen Namen anders als du ("M. Mustermann" statt "Max Mustermann"), kann ein Spieler doppelt im Kader landen. Führe die beiden über "Spieler zusammenführen" zusammen – Events, Kader-Einträge und Video-Szenen wandern zum richtigen Spieler, und SportsFlow merkt sich die Zuordnung, damit das Duplikat beim nächsten Import nicht wiederkommt.
Welche Grenzen und Gotchas solltest du kennen?
- Dein Tracking hat Vorrang. Der Import überschreibt nie, was du selbst erfasst hast. Er füllt Spiele auf, die du nicht oder nicht komplett begleitet hast.
- Handball4All liefert keine Ereignisse. Torfolge, Zeitstrafen und Aufstellungen bekommst du nur aus handball.net. Bei H4A-Spielen lassen sich im Spielbericht-Abgleich nur Endstand und Halbzeit übernehmen.
- Nur Datum bekannt? Manche Spiele stehen im Verband zunächst ohne Uhrzeit im Plan. SportsFlow legt sie dann mit 00:00 Uhr an – prüfe die Anwurfzeit später in der Spielplan-Vorschau, bevor du dein Team informierst.
- Alte Verknüpfung nach dem Relaunch. Verknüpfungen aus der Zeit vor dem handball.net-Relaunch haben keine Quelle mehr. Die Verwaltung zeigt dann "Neu verknüpfen" – Verein einmal neu suchen, bereits importierte Spiele bleiben erhalten.
- Keine Verfügbarkeitsgarantie. Handball4All und handball.net sind öffentliche Verbandsangebote, keine zugesicherte Schnittstelle. Ist eine Quelle gerade nicht erreichbar, meldet SportsFlow das offen und du versuchst den Import kurz darauf erneut.
Was machst du mit den importierten Daten?
Erstens: Saison-Analyse ohne Lücken. Auch Spiele, bei denen niemand getrackt hat, stehen mit Ergebnis und Halbzeitstand in deiner Saison. Bei handball.net-Quellen zusätzlich mit der kompletten Torfolge und den Zeitstrafen – genug, um Spielverläufe und Phasen über die ganze Saison zu vergleichen. Mehr dazu unter Saison-Analyse.
Zweitens: Spielbericht-Abgleich pro Spiel. Auf jeder Spielseite siehst du das offizielle Ergebnis neben deinen getrackten Daten. Kategorien, die du nicht selbst erfasst hast – zum Beispiel Gegentore oder Auszeiten – übernimmst du per Klick; deine eigenen Daten bleiben unangetastet.
Drittens: Live-Sync mit dem offiziellen Spielstand. Beim Tracken blendet SportsFlow den offiziellen Stand aus der Quelle neben deinem ein. So merkst du sofort, wenn dir ein Tor durchgerutscht ist.
Der Saison-Import aus handball.net und Handball4All ist im kostenlosen Starter-Tarif enthalten, der Live-Sync mit dem offiziellen Spielstand gehört zum Team-Tarif. Details findest du unter Preise, einen Überblick über den Import unter Spieldaten-Import und die vollständige Anleitung in der Doku.
Warum ich den Import überhaupt gebaut habe
Ich baue SportsFlow allein, und der Spielplan-Import war lange die Funktion, vor der ich mich am meisten gedrückt habe. Zwei Quellen, ein Relaunch mitten in der Vorbereitung, Verbände, die zu unterschiedlichen Zeitpunkten umziehen – aus Entwicklersicht ist das ein bewegliches Ziel, und ich habe mehr Zeit in ID-Zuordnung und Fehlerfällen gesteckt als in jedes andere Feature.
Trotzdem war es die richtige Entscheidung. Der Import selbst ist kein Alleinstellungsmerkmal; das Tracking und die Analyse dahinter sind es. Aber ohne ihn beginnt jede Saison mit einer Stunde Abtipparbeit, und genau an dieser Stelle springen Trainer ab, bevor sie das erste Spiel getrackt haben. Ich wünsche mir, dass DHB und Landesverbände den Vereinen eines Tages einen noch einfacheren Zugang zu ihren eigenen Daten bieten. Bis dahin halte ich mich an das, was öffentlich sichtbar ist, und sage offen, wo die Grenzen liegen.
— Jonas



